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작성자test 댓글 0건 조회 96회 작성일 25-02-12 11:26본문
‘MMORPG(다중접속역할수행게임), 슈팅,서브컬처, 전략’ 등 다양한 장르의 신작 출시로 글로벌 시장을 공략할 계획이다.
아울러 새로운 장르·플랫폼에 신규 IP 투자와 퍼블리싱을 추진 할 계획이고, 올해도 600~700억원 규모로 진행 중이다.
박 대표는 “서브컬처와 슈팅 게임뿐 아니라 부족하다고 느끼는.
엔씨소프트는 연간 600억~700억원 규모의 신규 IP 투자를 지속하며,서브컬처와 슈팅 게임 분야에 주력할 방침이다.
박 대표는 "지금까지 슈팅 장르의 투자와 퍼블리싱을 진행해오며 얻은 가장 큰 교훈은 하나의 클러스터를 형성하는 것이 중요하다는 점"이라며 "내년까지 자체 개발과 해외 투자를 통해.
투자 대상은서브컬처와 슈팅게임 장르가 대다수였다.
올해에는 액션 역할수행게임(RPG) 장르를 검토할 예정이다.
박병무 공동대표는 "자체 개발과 국내외 투자를 통해 내년까지 글로벌에 선보일 퍼블리싱 슈팅 게임이 6개 정도 된다"며 "서로간에 상당한 시너지를 낼 것으로.
친화적 서비스 및 게임 완성도 강화 ▲경쟁력 있는 신규 IP 개발 ▲퍼블리싱 사업 및 글로벌 파트너십 확대를 추진한다.
특히, 자체 신규 IP 개발과 퍼블리싱 사업을 통해 포트폴리오를 다각화할 계획이다.
MMORPG, 슈팅,서브컬처, 전략 등 다양한 장르의 신작을 출시해 글로벌 시장을 공략할 방침이다.
작년 중점 투자한 분야는서브컬처와 슈팅이다.
앞으로도 슈팅과서브컬처에 투자하고, 저희에게 부족하다 느낀 액션 RPG 역시 구체적으로 보려 한다.
지속적으로 작년부터 모바일 시장에서 저희가 전혀 안하고 있지만, 큰 부분을 차지한 장르의 기업에 대해 M&A를 해왔다.
작년에도 상당한 금액의 투자가.
MMORPG(대규모다중역할수행게임), 슈팅,서브컬처, 전략 등 다양한 장르의 신작 출시로 글로벌 시장을 공략할 계획이다.
한편 엔씨는 전날 2027년까지 3년간 현금배당과 자기주식 소각을 통한 중장기 주주환원 정책을 발표했다.
엔씨는 배당 가능 이익 범위 내에서 연결 당기순이익의 30%를 현금.
다중접속역할수행게임(MMORPG), 슈팅,서브컬처, 전략 등 다양한 장르의 신작을 출시해 글로벌 시장을 공략한다는 계획이다.
주주환원 정책으로 엔씨소프트는 올해부터 3개년 기간에 대해 상법상 배당가능 이익 범위내에서 연결지배주주 손익의 30%를 현금배당하기로 결정했다.
다만 현재 매각 추진 중인.
친화적 서비스 확장과 게임 완성도 강화 ▲경쟁력 있는 신규 IP 개발 ▲퍼블리싱 사업 및 글로벌 파트너십 확대를 전개한다.
특히 자체 신규 IP 개발과 퍼블리싱 사업을 통해 포트폴리오 다각화를 추진한다.
'MMORPG, 슈팅,서브컬처, 전략' 등 다양한 장르의 신작 출시로 글로벌 시장을 공략할 계획이다.
국내에서는 국내서브컬처게임 전문 개발사 빅게임스튜디오에 대한 투자를 진행했다.
이어 미스틸게임즈 투자를 통해 지분 및 ‘타임 테이커즈’의 글로벌 퍼블리싱 판권(중국 제외)을 확보했다.
특히 유럽 진출의 교두보를 마련하기 위해 스웨덴 '문 로버 게임즈', 폴란드 '버추얼 알케미'에 투자했다.
엔씨소프트 관계자는 "자체 신규 지적재산(IP) 개발과 퍼블리싱 사업을 통해 포트폴리오 다각화를 추진한다.
'다중접속역할수행게임(MMORPG), 슈팅,서브컬처, 전략' 등 다양한 장르의 신작 출시로 글로벌 시장을 공략할 계획"이라고 말했다.
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